美两艘巡洋舰来,为什么我们只会谴责,却不跟老美硬碰硬?好多键盘侠阴阳怪气说打呀打呀。
阴阳怪气的一般是两种人,第一是反贼,第二是生活中的loser键盘侠[思考][思考]大家对比下看看是不是这么回事。
(资料图)
用键盘上的Z键,就可以凤舞九天式的花式发射防空导弹,让敌人的基洛夫非常害怕的盟军舰船是什么样的存在?[what]
关键词:神盾巡洋舰。苏军基洛夫的克星,只知道发射防空导弹。神盾巡洋舰防御力还是不错的,血量丰厚,1200的售价似乎有很高的性价比!可以说是盟军海军的带刀护卫。但是他的缺点也很明显,除了空中其他任何地面海洋的单位和建筑都无法攻击。[思考]
他携带有学名叫美杜莎的防空导弹能造成巨量单体伤害,但是如果遇到成群火箭飞行兵时感觉就力不从心,有句话怎么形容来着,对了叫“大炮打蚊子”。由于游戏程序上的设计,巡洋舰在每次攻击前都要重新锁定攻击目标,这样就出现攻击卡顿!但这可以通过手动攻击来取消这种延迟,让攻速大幅提升。[奸笑]
这神盾巡洋舰在早期测试中使用的图标,外形像极了现实中的“纳鲁契卡”级护卫舰。该舰在上世纪70年代由前苏联研制,虽然是一种小型护卫舰,但其电子设备和远程导弹系统却十分先进。[强]
最后终结说:这神盾巡洋舰的名称来自美国的宙斯盾作战系统,于上世纪80年代正式服役,作为既可防御又可反击的自动化指挥作战系统,其单套造价就高达2亿美元,能海陆空全面兼顾的战斗性能也比游戏中更加强大,且外观上也更内敛,导弹皆藏于甲板之下。好了,这神盾巡洋舰就介绍到这里,大家对他怎么看?[what]
#头号周刊# #游戏# #红警大玩家#
这车也太豪横了吧。经典的陆地巡洋舰就是不一样,经典永留存啊,简直是霸气侧漏啊,我一看见这个外形就喜欢的不得了。经典永远是经典。无论过去多少年,它都不会过时。就这车的外形。吊打所有一切各国越野车,同样都是越野车,差距真的很大。平时无论是看牧马人,还是看吉姆尼 ,还是看奔驰大g,还是看坦克300,基本上看个几次就不想看了。对以上这几种车看几次就感觉视觉疲劳了一样。就懒得多看一眼。可能现在车造的都是大同小异吧。根本就没有了男子汉的风格。也没有一种经典的感觉。也没有一种百看不厌的感觉?反而现在很多车外形就像一个模子刻出来一样。似乎感觉并没有任何价值。也没有任何的亮点。要是轮越野车。我只喜欢这款经典的丰田陆地巡洋舰,虽然这个车已经开了30年了。但是在这30年的时间里,没有过任何的维修。车主也开了180多万公里了。车也没有异响,而且仍然是跟30年前的样子是一样的。这真是人家的强悍之处。别的品牌的车真比不了。这要是换成别的汽车品牌。估计这30年时间至少要修50个来回儿了。所以丰田的品质绝对是一流。绝对不是键盘手们,喷子们可以撼动得了的。看一个车的实力,首先要看它的质量,要看它的耐造性啊。只有质量把好关,人们才不用担忧。毕竟每个家庭买一台车都不容易。谁都不希望买一台车,总坏总维修吧,小毛病不断啊。那这样的话也是很让人上火的,让人头疼。丰田之所以能做到全球第一,就是因为人家品质过硬啊。这是别的品牌无法比拟的。也是别的品牌竞争不过丰田的原因之一吧。喜欢的点赞,留言加关注。[赞][赞][玫瑰][玫瑰][玫瑰][玫瑰][玫瑰][玫瑰]
#战舰世界# 魂系国产之光,移植后阴沟翻船,战舰世界也有这样悲催的事
说起魂系游戏不陌生,不少人也曾怀着憧憬的心情去尝试,但最后的结果大多数是被劝退三连,实际上只有极少数的玩家能从这种硬核游戏中得到较好的体验。
不过因为难度较高,也导致魂系游戏成为游戏鄙视链的顶层,在吹牛的时候相当好用,销量也是直线飙升。就在上周,国产魂系游戏“帕斯卡契约”也发布了PC版,并以支持4K、无上限帧数、完美支持鼠标键盘为卖点,让无数玩家高呼为国产之光。
不过当实际体验一段时间后,不少玩家却表示这次移植版简直是阴沟翻船,在画质、BUG和战斗等方面被吐槽得最为严重,很多玩家认为根本不值80元的定价。
画质方面主要是太过于骚气,失去了魂系游戏暗黑压抑风格,一股浓浓的山寨味,加上各种若隐若现的BUG,导致还没过多体验之前就先有些反感了。当然魂系游戏最重要的还是战斗,毕竟玩的就是抖M体验,不过在这款游戏中的玩家攻击会明显比怪物慢上一拍,甚至不少玩家都怀疑是鼠标不够灵敏,让人非常失望。
其实“帕斯卡契约”曾经在手游平台上还有百万人气,如今PC版被不断被吐槽,究其原因还是移植太过于粗暴,没有考虑到手机和PC平台的不同点,在画面呈现、战斗反馈上只是单纯“搬家”,这显然不能带来良好的体验,最终只会被玩家认为是名不副实。
不过这种事情从来就没少过,在经典端游战舰世界中,有一些战舰也有着同样悲催的经历,明明是众望所归,但是却阴沟翻船,让人不甚唏嘘。
这其中最为典型的,就算是M系7级印地安纳波利斯号重巡洋舰。这艘战舰在历史上曾经是美国第五舰队的旗舰,也是传奇将领斯普鲁恩斯的指挥舰之一,曾经还参加过运送原子弹的任务,说它是重巡洋舰中的天之骄子也不过为。迎接它的本应该是勋章和数不清的荣誉,不过在二战即将结束时,该舰因为麻痹大意竟在没有护航的情况下单独回航,结果被日本潜艇的鱼雷击沉,成为二战中最后一艘被击沉的主力舰。
这艘战舰的经历也反应出了战争的残酷,一个不小心可能就会遭到背刺。不过在战舰世界国服中,这艘战舰已经重新来到了舰长们身边,现在可以驾驶它一雪前耻赢回荣誉。但是还得友情提醒一句,虽然战舰世界中暂时没有潜艇,但是鱼雷却依然犀利。
在游戏中,印地安纳波利斯号拥有3座3联装的203毫米主炮,前方两座后方一座,拥有较好的穿深和AP穿甲伤害。不过最近流行的点火能力比较一般,最好是AP穿甲和高爆HE来回切换着用。
同主炮相比,该舰的防空火炮就比较标准了,基本都是20-40毫米的防空炮,加上127毫米高平两用副炮,防空范围4.2公里也是中规中矩,其实该舰较远的射程也不用过分担心舰载机,防空能力基本够用。
不过其较远的射程是优点也是一大缺点,尤其是远距离下的弹道对于萌新极不友好,但是对于老舰长而言却是狙杀对方巡洋舰的利器,孰优孰劣就看技术如何了。
虽然印地安纳波利斯号在火力上不算极佳,但是防御和血量却相当强悍,32500的血量在同级舰中可以排到前三,加上主装甲带厚度惊人,已经达到了一般9级重巡的水平,这也让其战场生存能力非常强,打不过至少还可以苟。
在实战中,印地安纳波利斯号具体打法还是利用射程优势,在中远距离进行输出,可以使用舰长技能提升隐蔽性,并且使用消耗品雷达为自己探路,这样打一波伤害还是没问题的。固然印地安纳波利斯号不够完美,但是在7级的重巡中排上名次相信大家也并没有意见,至少这次它不会和历史上一样莫名其妙的被鱼雷击中了,就冲这点玩M系重巡的舰长也是必入。
除了印地安纳波利斯号,在360游戏接替空中网运营战舰世界,国服最新0.10.1版本开启后,M系战舰也是老树开花,推出了不少新船,比如说M系二线战列舰8级堪萨斯、9级明尼苏达等,还有M系巡洋舰新分支都挺不错。这些新战舰不仅战斗力数值提高了不少,颜值也非常在线,喜欢蒸汽巨舰时代的战舰迷绝对不容错过。
而且新版中活动也不少,可以参加M系巡洋舰的“蓝与金”活动来获得补给箱,其中有全新M系收藏品,各位战舰老粉还不赶紧的来一份!
核弹的故事(四)
为了保证第2次核打击能力,美苏两国积极发展了三位一体的核打击能力,也就是陆海空三个维度都可以对敌方进行打击。陆地上靠洲际导弹,海洋中靠战略核潜艇,天空中靠远程战略轰炸机。三个平台的载具共同构成了美苏两国的核打击能力。
上世纪60年代的古巴导弹危机,被吓怕了的美国人开始用B52轰炸机带弹值班。一年365天,每天24小时,随时随地都有若干架战略轰炸机在北美上空带弹巡逻。如果苏联发动核袭击那么战略轰炸机可以随时调转方向扑向苏联。苏联方面自然也不遑多让,他们制造了比巡洋舰吨位还要大的台风级战略核潜艇。直到今天台风级战略核潜艇依然能够保证俄罗斯大国地位,这也是让北约挥之不去的梦魇。
核弹密码这个听起来非常高级的词汇,在大家的想象中,核弹密码应该是一串非常复杂的数字。但在冷战中,美国在长达十几年的时间里,把核弹密码始终设置为8个0,而且为了防止输错美国人甚至把核弹密码输入键盘里的其他数字键全部去掉,只留下零。核弹密码之所以如此简单,就是防止苏联一旦突然发动核攻击的时候,来不及输入密码。为了保证和对方同归于尽,美国和苏联把一切都做到了极致。
美苏两国后期对核战略的研究是远远超出其它国家的,完全颠覆人们的认知,而对于世界其它国家而言直到今天,99%的人对核战略的理解全部都是错误的。没经历过美苏冷战相互巨大核威慑压力国家难以理解美苏之间相互核竞争的恐惧,美国是如此害怕苏联,所以才不顾一切把中国拉入反苏阵营,苏联解体后,美国对待中国就没那么好了。
欲知后事如何,且听下回分解。
本文巡洋舰键盘,巡洋舰键盘k27到此分享完毕,希望对大家有所帮助。